令人震動(dòng)的繪畫
▲J.D.希爾貝利的素描作品,畫面可以亂真。
▲十字路口3D立體畫宗師埃德加·米勒極具“欺騙性”的作品。
Kurt Wenner(庫爾特·溫納)作品。
使用透視法等技法,實(shí)現(xiàn)視覺幻覺,使得畫面裏的物體好像已從地段站起或者深陷其中,帶給人們?nèi)徊煌谌粘=?jīng)驗(yàn)的感覺。
第一類:雙眼體視成像技術(shù),立體圖像由兩幅具有視差的圖像構(gòu)成,觀衆(zhòng)需要戴上輔助裝置觀看,如雙眼觀片器、紅綠(或紅藍(lán))眼鏡、偏振片眼鏡、液晶光閥眼鏡、立體頭盔顯示器等;
第二類:激光全息技術(shù),記載圖像需要用相干光,在全息防偽商標(biāo)、卡片、包裝材料上具有廣泛的應(yīng)用。
第三類:裸視:目前要緊的裸眼3D顯示技術(shù)基本上在以下這兩種技術(shù)的基礎(chǔ)上改良而成的。一是視差障壁技術(shù),立體圖像由2幅以上的具有水平視差的圖像合成。另一個(gè)爲(wèi)柱狀透鏡技術(shù)。