《2012》3D版本20日上映 技術(shù)人員解惑技術(shù)難題―――
《2012》3D版本20日在內(nèi)地上映,這是繼3D版《泰坦尼克號》之後第二部在內(nèi)地上映的重映影片。不過,卡梅盛大制3D版本耗費多年血汗,而這部《2012》轉(zhuǎn)3D爲(wèi)何來得如此之快?它與一般2D轉(zhuǎn)制而成的“僞3D”有何區(qū)別?記者由此采訪了美國哥倫比亞公司中國區(qū)發(fā)行負(fù)責(zé)人張苗以及該片的視覺工程師Keith和中方技術(shù)負(fù)責(zé)人崔曉宇,從技術(shù)上對于這部影片進行了解讀。
問題一、為何《2012》 3D的視覺重建工程那么快?
解惑:這與影片導(dǎo)演羅蘭艾默裏奇的鼎力支持密不可分,羅蘭艾默裏奇早在影片拍攝時期,就有大批鏡頭和場景是爲(wèi)3D拍攝而特別設(shè)定的,只是當(dāng)時迫于技術(shù)和後期時間的限制,在2009年11月上映時只推出了2D版本。此次視覺重建,羅蘭導(dǎo)演向工程師們提供了全部的原素材?!?012》中大批的CG特效應(yīng)用也給後期的轉(zhuǎn)制工作提供了幫助,相對于實拍畫面處理起來要便宜得多。這次的3D視覺重建,有460名工程師參與。
問題二、之前大批流行的“僞3D”讓觀衆(zhòng)們對于2D轉(zhuǎn)3D倒了胃口,這部影片如何在轉(zhuǎn)換時達到“過關(guān)”的3D結(jié)果?
解惑:《2012》3D“視覺重建”並非傳統(tǒng)意義上的2D轉(zhuǎn)3D,而是更爲(wèi)龐雜的技術(shù)工程。這次的3D視覺重建,羅蘭與視覺特效團隊對原拍攝素材進行了逐幀重新繪制和3D重建。重建工程和一般的3D轉(zhuǎn)制大不比樣,前者要緊包括重新使用前期3D拍攝的大批素材進行制作合成;沒有原始3D素材的鏡頭,則重新對2D拍攝素材進行構(gòu)圖和景深分析,並重新計算和逐幀繪制畫面。
問題三、3D視覺重建最難的是什麼?
解惑:是要把原有2D素材以3D方法呈現(xiàn),像畫面中的每一片雪花都要重做模型,調(diào)整景深值,工作量非常龐大。
在2D畫面中,膠片顆粒的增加或者減少看著很簡單,但是當(dāng)畫面轉(zhuǎn)移到3D環(huán)境中的時候,情況就變得複雜起來。整個電影3D重建的過程要將畫面中每一個物體中賦予相應(yīng)的位置,在繪制深度圖的時候要精確到原始2D畫面的每一個像素,如果將那些膠片顆粒保全原樣置之不管,最終呈現(xiàn)出來的3D畫面上,這些顆粒就會成爲(wèi)浮在畫面上的一層屏障。在3D重建過程中,制作團隊將所有的顆粒都進行了處理,每一顆顆粒都緊貼畫面的對應(yīng)物體,擁有自己的3D位置。
另外,在3D重建的過程中,制作團隊發(fā)現(xiàn)在很多時候難以將真實的畫面立體維度展現(xiàn),因爲(wèi)一些離鏡頭太近的次要物體也許會因爲(wèi)立體結(jié)果太過突出而喧賓奪主,而在一些場景開闊的畫面中,因爲(wèi)距離跨度過大,反而導(dǎo)致立體結(jié)果顯得微弱。當(dāng)畫面從2D轉(zhuǎn)爲(wèi)3D,畫面中物件的關(guān)系從平面構(gòu)成轉(zhuǎn)向立體構(gòu)成,團隊要做的不是簡單地以現(xiàn)實爲(wèi)基礎(chǔ)將所有的2D元素計算出3D距離加以3D化就可以了,而是要重新以電影畫面語言爲(wèi)先導(dǎo),重新梳理這些物件的關(guān)系。
問題四、那些天塌地陷的災(zāi)難鏡頭基本上特效制作的,重建3D是否相對來說容易了一些?
解惑:這次3D結(jié)果對每一個特效畫面中的每一個物體進行了3D模型的建模。加州毀滅、黃石公園火山爆發(fā),公路被截斷、橋梁集體坍塌、高樓大廈如覆倒的多米諾骨牌,巨型火山爆發(fā)、滔天海嘯巨浪,主人公駕車疾馳在公路上,後面緊追著波濤般塌陷的大地,火山爆發(fā)迸射的火球像炸彈一樣在男主角駕駛的房車周圍落下,類似火球這樣的物體本來就是3D素材,而特效的應(yīng)用卻是在轉(zhuǎn)3D的過程中節(jié)省了許多時間。
問題五、中國的技術(shù)人員發(fā)揮多佳構(gòu)用?
解惑:在《2012》3D中,中國團隊提供了核心的技術(shù)支持,中國的技術(shù)人員在此項工程中起到了至關(guān)重要的作用,而並非只是“給人打工”。中國團隊參與好萊塢大片的特效工作其實並非第一次,之前大多是以第三方外包的方法參與其中,像《藍精靈》、《超凡蜘蛛俠》都有中國制作團隊的身影。這次中國團隊參與的核心工作包括了3D視覺模型重建以及3D畫面的重繪。團隊成員基本上國內(nèi)百裏挑一的優(yōu)秀人才。